Senior / Intermediate Level Designer (Multiplayer – PC / Console)

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Senior / Intermediate Level Designer (Multiplayer – PC / Console)

26.10.2022 Design Permanent Open position Apply here
Rovio has opened a Montreal studio, with the goal to reinvent the way people play games. We are building a hands-on team of artists, technologists, designers and innovators inside a culture of trust, passion, and innovation and aspire towards radical transparency and candor, empowering leadership and true work/life balance. We are committed to the continual improvement of our projects, tools, communication, and ourselves, while keeping the atmosphere friendly, inclusive, respectful and supportive. We make sure that we learn both from our mistakes and our success as we grow in number and in experience. And, of course, we plan to Change The World for the better with groundbreaking games we will build.

Summary of your role: 
At Rovio, we believe that great games are made by people who are passionate about actually making them! As a Level Designer, you will participate in being the architect of fun, building the stage for game mechanics to shine. We are looking for a real team player, a person who would work closely with the design team and creative people.


Chez Rovio Montréal, nous sommes fascinés et inspirés par les nombreuses nouvelles façons dont les gens jouent à des jeux. Les outils et technologies d'aujourd’hui se combinent de manière innovante et repoussent les limites de ce que signifie être « un joueur » ,et surfer sur cette vague d'innovation est au cœur de notre mission. Nous continuons de bâtir notre équipe impliquée d'artistes, de technologues, de designers et d'innovateurs au sein d'une culture de confiance, de passion, d'innovation et aspirons à la transparence et à la franchise, en renforçant le leadership, ainsi que de fournir un véritable équilibre travail/vie personnelle.

Nous nous engageons à l'amélioration continue de nos projets, de nos outils, de notre communication et de nous-mêmes, tout en gardant une atmosphère conviviale, inclusive, respectueuse et solidaire. Nous nous assurons d'apprendre à la fois de nos erreurs et de nos succès à mesure que nous grandissons en nombre et en expérience.

Et, bien sûr, nous voulons de changer le monde pour le mieux avec le jeu révolutionnaire que nous créons en ce moment.

Un avant-goût de ton rôle: 
Chez Rovio, nous pensons que les grands jeux sont créés par des gens passionnés par le processus créatif! En tant Level Designer, tu seras l’architecte du fun et construira des scènes pour que les mécanismes du jeu puissent rayonner. Nous recherchons un vrai joueur d'équipe, une personne qui travaillera en étroite collaboration avec des personnes techniques et créatives.

What you will do:

  • Working with game designers to propose, plan and design level mechanics
  • Planning and paper designing level layouts
  • Translating your designs into functional grey block levels for early testing
  • Scripting and placing game elements throughout your levels
  • Iterating and take actionable feedback to improve levels
  • Working with Environment Artists to create cohesive layouts that reinforce the visual & narrative setup for the game
  • Collaborating closely with the Designer Director to maintain and drive the vision of the game.

Ce que vous ferez:

  • Travailler avec les concepteurs de jeux pour proposer, planifier et concevoir les mécaniques de niveau.
  • Planifier et concevoir sur papier les dispositions des niveaux.
  • Traduire vos conceptions en niveaux de blocs gris fonctionnels pour les premiers tests.
  • Scénariser et placer des éléments de jeu dans l'ensemble de vos niveaux.
  • Itérer et tenir compte des commentaires constructifs de l’équipe pour améliorer les niveaux.
  • Travailler avec les artistes de l'environnement pour créer des dispositions cohérentes qui renforcent la configuration visuelle et la configuration narrative du jeu.
  • Collaborer étroitement avec le directeur de la conception pour maintenir et conduire la vision du jeu.

You’ll need these skills:

  •  3+ years of level design experience on PC or Console
  • Experience designing levels for competitive multiplayer games
  • Worked with industry standard engines like Unity or Unreal (Unity experience is preferred but not mandatory, if you’re a great fit for the team the engine can be learned)

  • 3+ années d'expérience en conception de niveaux sur PC ou Console.
  • Expérience en conception de niveaux pour des jeux multijoueurs compétitifs.
  • Avoir travaillé avec un moteur de jeu standard de l'industrie tel que Unity ou Unreal (l'expérience d'Unity est préférée mais pas obligatoire, si tu es un bon élément pour l'équipe, le moteur peut être appris)

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Nous invitons les personnes qui postulent à utiliser le nom avec lequel elles souhaitent être adressées dans le formulaire de candidature, qu'il s'agisse ou non de leur nom légal

We welcome applicants to use the name they want to be addressed by in the application form, regardless of whether it is their legal name.

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