Art Director

08.07.2020 Art Montreal Metropolitan Area Permanent Contract Open position Apply here
Rovio has recently opened a Montreal studio, with the goal to reinvent the way people play games. We are building a hands-on team of passionate artists, technologists, designers and innovators inside a culture of trust, passion, and innovation and aspire towards radical transparency and candor, empowering leadership and a true work/life balance.

We are committed to the continual improvement of our projects, tools, communication, and ourselves, while keeping the atmosphere friendly, inclusive, respectful and supportive. We make sure that we learn both from our mistakes and our success as we grow in number and in experience.

And, of course, we plan to Change The World for the better with the groundbreaking game we will build. 

Summary of your role:

At Rovio, we believe that great games are made by people who are passionate about actually making them!
We are looking for a well-rounded, multidisciplinary Art Director across all primary areas of focus that go beyond concept art : characters, environment & lighting and UI/UX. We think that a good vision becomes a great one when it visually gets players excited and inspired by showing them something they haven’t experienced before. That’s why we expect you to always keep the player at the center of your creative process and have direct access to what tomorrow’s players are looking for in their gaming experience. Our intention is to explore territories that haven’t been explored before. You are recognized for your fresh style but also for your inspiring mind that allows you to lead the team and help unify a style for all contributors.

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Rovio a récemment ouvert un studio à Montréal, dans le but de réinventer la façon dont les personnes jouent aux jeux. Nous montons une équipe d'artistes, programmeurs, designers et d'innovateurs voulant mettre les mains à la pâte et créer des expériences uniques. Notre culture repose sur la confiance, la passion, l'innovation. Nous aspirons à une transparence et honnêteté, renforçant le leadership et un véritable équilibre entre vie professionnelle et vie privée.

Nous sommes déterminés à améliorer continuellement nos projets, nos outils, notre communication et nous-mêmes, tout en gardant une atmosphère conviviale, inclusive, respectueuse et solidaire. Nous nous assurons que nous apprenons à la fois de nos erreurs et de notre succès à mesure que nous grandissons en nombre et en expérience.

Et, bien sûr, notre objectif est de changer le monde pour le mieux avec le jeu révolutionnaire que nous allons construire. 

Un avant-goût de ton rôle:

Chez Rovio, nous avons la conviction que les grands jeux sont développés par des gens passionnées à les créer!
Nous recherchons un(e) Directeur(rice) artistique multidisciplinaire et bien équilibré dans tous les domaines principaux qui vont au-delà du concept art: personnages, environnement et éclairage et UI/UX.
Nous pensons qu'une bonne vision devient une excellente vision quand elle excite visuellement les joueurs et les inspire en leur montrant quelque chose qu’ils n’ont jamais vécu auparavant. C'est pourquoi nous attendons de toi que tu gardes toujours le joueur au centre de ton processus créatif et que tu aies une idée de ce que les joueurs de demain recherchent dans leur expérience de jeu.
Notre intention est d'explorer des territoires qui n'ont jamais été explorés auparavant. Tu es reconnu pour ton style original mais aussi pour ton esprit inspirant qui te permet de diriger l'équipe et d'aider à unifier un style pour tous les contributeurs.

What you will do | Ce que seront tes missions:

  • Define, validate and maintain a unique and memorable art direction for our game. 
  • Concept, design and create art for the game
  • Participate in the production design phase of projects and make sure the projects going from pre-production to production have clear vision (visual targets, concepts, etc.) 
  • Mentor and coach the art team to give their best performance and to develop in their careers
  • Identify their strengths and give them expertise on artistic decisions
  • Manage recruitment and review potential new artist candidates
  • Establish tools and processes to allow artists to create the best assets effectively 
  • Advocate for creative values within the studio management 
  • Conduct research on latest visual trends and tools to find ways to improve quality 
  • Manage the art process making sure it is well defined and aligned with our development process
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  • Définir, valider et maintenir une direction artistique unique et mémorable pour notre jeu.
  • Concevoir et créer de l'art pour le jeu
  • Participer à la phase de conception de production des projets et s'assurer que les projets allant de la pré-production à la production ont une vision claire (cibles visuelles, concepts, etc.)
  • Mentorer et coacher l'équipe artistique pour les aider à donner le meilleur d’eux-mêmes et évoluer dans leur carrière
  • Identifier leurs forces et leur transmettre une expertise quant aux décisions artistiques
  • Gérer le recrutement et étudier les candidatures des artistes potentiels
  • Établir des outils et des processus pour permettre aux artistes de créer efficacement les meilleurs assets
  • Défendre les valeurs créatives au sein de la direction du studio
  • Mener des recherches sur les dernières tendances visuelles et les outils pour trouver des moyens d'améliorer la qualité
  • Gérez le processus artistique en vous assurant qu'il est bien défini et aligné avec notre processus de développement

You’ll need these skills | Tu auras besoin de ces compétences:

  • Solid track record in delivering high quality projects
  • Vast knowledge of different art styles, techniques and production methods used in the entertainment industry. 
  • Ability to make decisions on a project art style, execute and guide the correct style for any given project/brand or ip 
  • Proven track record in leading art on numerous projects from prototyping to launch. 
  • Solid background in 2D art and UI/UX
  • Passionate about world building, characters and their role in effective storytelling and memorable games
  • Strong team player in a multi-disciplinary environment. 
  • Able to prioritize work and focus accordingly. 
  • Able to adapt new workflow and tools when needed. 
  • Able to define processes/pipelines 
  • Fluent in English
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  • Solide expérience dans la livraison de projets de haute qualité
  • Vaste connaissance des différents styles artistiques, techniques et méthodes de production utilisés dans l'industrie du divertissement.
  • Capacité à prendre des décisions sur un style d'art de projet, à exécuter et à guider le style correct pour tout projet / marque ou IP donné
  • Expérience avérée dans l'art de pointe sur de nombreux projets, du prototypage au lancement.
  • Solide expérience en 2D et UI / UX
  • Passionné par les jeux World Building, les personnages et leur rôle dans des narrations efficace et les jeux mémorables
  • Joueur d'équipe solide dans un environnement multidisciplinaire.
  • Capable de prioriser le travail et de se concentrer en conséquence.
  • Capable d'adapter de nouveaux workflows et outils en cas de besoin.
  • Capable de définir des processus / pipelines
  • Anglais courant

We’d love if you have some of these | Nous adorerions que tu aies certains de ces attributs:

  • Passionate about exploring variety of media for visual inspiration and references 
  • Very strong visual eye and ability to provide guidance through verbal and written feedback
  • Capable of creative leadership with complex projects 
  • A genuine interest in cross platform games, Games as as Service, as well as the wider world of gaming
  • ***
  • Passionné par l'exploration de divers médias pour l'inspiration visuelle et les références
  • Oeil visuel très fort et capacité à fournir des conseils par le biais de commentaires verbaux et écrits
  • Capable de leadership créatif avec des projets complexes
  • Véritable intérêt pour les jeux multiplateformes, Games as as Service, ainsi que pour le monde du jeu dans son ensemble

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